国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第8回の勉強会を2014年07月19(土)に開催します。

IGDA日本サイト: http://www.igda.jp/
SIG-Audioサイト: http://igdajaudio.blogspot.jp/
Facebookグループ:http://www.facebook.com/groups/347775368626047/

今回は土曜半日を使ってのゲームオーディオ業界エントリースペシャル企画です。

作曲、効果音、ジングル、ミドルウェアの各項目に対し、プロを目指す学生、他業界からの転職を考えている方、他職種の業務をちょっと覗いてみたい方向けの、入り口となる講演を用意いたしました。
同業のプロだけど、他の人のやり方が気になる!! という方も是非お越し下さい。

会場での実演奏や本音トーク、QAなども充実してまいります。 また、懇親会場はスクウェア・エニックス社内ラウンジを予定しており、作品持ち込みやプロによる講評なども可能にする計画です。

ゲームサウンドに興味さえあればどなたでも参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。


■開催概要

・開催日時:2014年7月19(土)12:00-18:15
・開催場所:株式会社スクウェア・エニックス
 〒160-8430 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア1F
 (最寄駅:メトロ大江戸線・副都心線 東新宿駅)
・主催:国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)http://www.igda.jp/
・人数:最大190人程度、懇親会最大140人程度
・参加費:1500円
・懇親会込み:5000円
・学生チケット(懇親会込み):4000円


■開催内容
1. 「明快!!ゲーム音楽クリエイターへの道しるべ!(技術編)」
講演者:稲毛 謙介

本セッションでは、現在ゲーム音楽制作の現場で求められている人材とは?ということをテーマに、学生たちがゲームサウンド制作の道を志す上で目指すべき技術水準を"具体的"に提示して参ります。

プロとして求められている作品のクオリティは?
ゲーム音楽制作において注意しなければならないことは?
どれくらいのスピードで作品を仕上げているの?
etc…

このような学生たちの素朴な疑問に答えながら、プロとして求められる技術とは何なのか??
その答えをズバリ!明快に定義していきます!

この講座を受講することで、今まで雲に覆われて見えなかった山の頂をはっきりと見ることができるようになるでしょう。


2. 「効果音制作におけるアイデア~意外な所にヒントがある!?~」
講演者:市村 嘉章

自身がフリーランスになり、効果音制作の依頼が6~7割と効果音制作の需要は沢山あります。
しかし、作曲やミキシング等と違い効果音制作の理論などを記された本や、レクチャーを出来る専門家の方は中々いません。

今回の講演では実演もふまえ、実写、アニメ、ゲームでの効果音の付け方や考え方とそれぞれの歴史の違いや作曲と効果音制作における共通点、効果音を作る上でのアイデアを皆さんにご紹介します。

少しでも効果音の楽しさを皆さんと分かち合えたらと思っています!


3. 「音楽なんてこれっぽっちも作った事もない人の為のジングル制作講座」
講演者:祖堅 正慶

日々効果音制作に明け暮れるサウンドの縁の下の力持ちなアナタ!
SE発注の際「○○さんこのSEもお願い」と、よく見たらこれ・・・・
おおおい、、、、ジングルじゃねえか!!!!!
音楽とか超わかんね!!作れねえよ!!!頼める人いねえよ!
(いたとしてもお金が!頼む相手が怖すぎてムリポ!etc...)

そんなそこのアナタ!
この講座を聞けば明日からSEという名で発注された、アナタにとってはそれは恐ろしい羊の皮をかぶった狼かの如く襲い掛かる「ジングル発注」を いとも簡単にやっつけれるようにします!


4. 「プログラマとサウンドデザイナをつなぐサウンドミドルウェア」
講演者:服部 義明

ゲーム開発の現場でプログラマとサウンドデザイナがどのようにゲームを作っているのかを、「龍が如く 維新!」でも使用した「CRI ADX2」というサウンドミドルウェアを例にして説明します。



■講演者プロフィール


稲毛 謙介(いなげ けんすけ)
株式会社テンペストスタジオ 代表取締役/作編曲家・音楽プロデューサー

4歳からピアノ、14歳から作曲を始め、2001年音楽大学に進学。作曲を専攻し、冨田勲氏に師事する。大学卒業後、株式会社コーエーテクモゲームスに入社。「戦国無双」シリーズをはじめとする数々の大ヒットタイトルでリードコンポーザーを務め、多くのファンを獲得。現在は自身の制作スタジオである「株式会社テンペストスタジオ」を設立、作編曲家・音楽プロデューサーとして活動する傍ら、自身のユニット「プロスペロー」を率い精力的に活動を行っている。また、業界の未来を担う優秀な若手の発掘・育成にも力を入れるなど、ゲーム音楽業界の将来を見据えた教育活動も展開している。http://www.tempest-studio.jp/



市村 嘉章(いちむら ひろあき)
フリーランスサウンドデザイナー&ギタリスト

2008年 NHN Japan株式会社にサウンドデザイナーとして入社。
(現在はLINE株式会社、NHN PlayArt株式会社に分割)
2013年 5年のキャリアを経てフリーランスとして活動を行いたいという決意のもとNHN Japan株式会社を退職、現在に至る。

主な実績として
「チョコットランド」「ケリ姫スイーツ」の効果音制作や「TERA」「SPECIAL FORCE2」のPV音響制作。
「雷電Ⅳ OverKill」「人狼TLPT劇中曲」のギターレコーディング等。

作曲、編曲、効果音制作、音声収録&編集、そしてギターレコーディングやライブサポート等
幅広いサウンドの依頼をこなし日々を過ごす。



祖堅 正慶(そけん まさよし)
株式会社スクウェア・エニックス サウンド部 サウンドディレクター/サウンドデザイナー

音楽やSE(効果音)の制作からダイアログ、サウンド仕様設計まで手広くこなすマルチクリエイター。
ゲームの中で聞こえてくるあらゆる音に関する側面を支えている。

代表作は「FINAL FANTASY XIV :新生エオルゼア」、「Load of Vermilion」シリーズ、「ナナシノゲエム」シリーズ、「聖剣伝説4」、「MARIO SPORTS MIX」、「マリオバスケ3on3」、「ドラッグオンドラグーン2」「ドラッグオンドラグーン3」などなど



服部 義明(はっとり よしあき)
株式会社セガ 第一CS研究開発部 プログラマ

龍が如く 維新!でサウンドプログラムを担当。細かいことはCRIさんにお任せの、お気楽サウンドプログラマです。


■タイムスケジュール(予定)

11:30 開場
12:00-12:10 会場諸注意、全体説明
12:10-13:10 明快!!ゲーム音楽クリエイターへの道しるべ!(技術編)
13:10-13:15 5 分休憩
13:15-14:15 効果音制作におけるアイデア~意外な所にヒントがある!?~ 講義編
14:15-14:20 5 分休憩
14:20-15:20 効果音制作におけるアイデア~意外な所にヒントがある!?~ 実演編
15:20-15:30 10 分休憩
15:30-17:00 音楽なんてこれっぽっちも作った事もない人の為のジングル制作講座
17:00-17:05 5 分休憩
17:05-18:05 プログラマとサウンドデザイナをつなぐサウンドミドルウェア
18:05-18:15 アンケート記入・クロージング
18:30-21:00 懇親会


■展示コーナーについて

懇親会場で参加者(学生に限定せず)の作品を展示し、みなさんから意見を貰える場を提供致します。
多くの参加者からアドバイスを頂いたり、自分の売り込みをする場として積極的に活用下さい。
【募集総数】
 最大10枠です。
 申し込み順で確定の予定です
【日時】
 7/19(土)展示は18:30~21:00の懇親会時間になります。
 18:30前に会場へ案内いたします。
【場所】
 スクウェア・エニックス 20Fラウンジ(SIG-Audio#8懇親会場)
 広さは一人当たりノートPC一個分+α程度とお考えください。
【条件】
 SIG-Audio#8への申し込みが必要になります。
 枠が一杯で申し込めない、懇親会を申し込んでなかったが展示したいので変更したい、
 等は下記のメールまでお問い合わせください。
【展示物】
 サウンド関係もしくはサウンドがメインのもの限定です。
 微妙な線引きですが、PVで音の部分の意見を聞きたい場合や、音ゲーはアリです。
 申込時にご相談下さい。
【申込・問い合わせ先】
 audio@igda.jp
 までメールでお願いいたします。
【注意事項】
・ノートPCなど、必要機材は各自で用意をお願いします。会場は机と椅子だけです。
・電源は一人一口です。タコ足が必要な場合は各自持参お願いします。
・直接音を出す場合の音量は周囲の空気読んでね。
・細部まではっきり聞いてもらいたい場合はヘッドフォン持参が良いかもしれません。


■申し込み

会場予約や懇親会予約の関係上、コクチーズでの申し込みをお願いします。
参加費用(1500円)あるいは懇親会込み参加費用(5000円)は、当日会場受付にてお支払い下さい。
★☆懇親会のみの参加は受け付けていません☆★

次世代育成を強く後押しする意味もあり、今回も学生チケットを発行致します。
学生の方は懇親会込みのセミナーを5000円→4000円とさせていただきます。


■会場への詳細な行き方

・交通機関に関して
 最寄駅は東新宿駅です。新宿駅や大久保駅から歩くと20分以上はかかりますので、ご注意下さい。
 http://www.jp.square-enix.com/company/ja/access/index2.html
 最寄駅は東京メトロ大江戸線・副都心線の東新宿駅になります。
 東新宿駅から来られる場合はA3出口を目指して下さい。
 A3出口はビル敷地の解放地下1Fに出ますので、そこからしばらく食店街を進み、ビルB1Fの中に入り、エスカレーターで1Fに上がって下さい。
 
・ビル内に入った後は
 エスカレーターを上がってビル内1Fロビーに出ると向かって左側、
 東西で言えば東側にSQEX受付があります。
 その横にローソンがあり、さらに横の自動ドアから会場へ誘導致します。
 案内の者が居ますので、その方向にお進み下さい。
 ★☆SQEXの会社受付が会場入口では無い事にご注意下さい。☆★
 ★☆また、この入口は休日ですので閉じられてしまいます。☆★

 開錠は近くにいるスタッフにお声掛け下さい。開場後数時間経つと時々しか解錠見回りに行きませんので、遅刻はほどほどにお願いしますネ♪


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開催概要

日時 2014年07月19日(12:00~18:15)
開催場所株式会社 スクウェア・エニックス
(東京都新宿区新宿6丁目27-30)
参加費1,500円(税込)
定員190人(先着順)
申し込み終了2014年07月17日 18時00分まで
懇親会 18:30-21:00
懇親会場所スクウェア・エニックス ラウンジ
懇親会費3,500円(税込)
懇親会定員140人(先着順)
主催
タグ

イベント概要

2014年07月19日

IGDA日本 SIG-Audio#8 「ゲームオーディオ業界エントリーセミナー」

東京都新宿区新宿6丁目27-30

http://kokucheese.com/event/index/184139/

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第8回の勉強会を2014年07月19(土)に開催します。 IGDA日本サイト: http://www.igda.jp/ SIG-Audio...

イベントは終了いたしました。

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